这个是室外效果图,首先用三维软件建出模型,一般是3D,然后给模型附材质,再布灯光,然后是渲染,最后是周围的树之类的场景用PS添加并处理得到的。当然,高手可以直接渲染出成品图,但会耗太多时间,如果只是为了出这样的效果图的话,一般都是到PS处理出图的。
这个是室外效果图,地形无高差的,而且房子也是很规则的。效果图最重要的是摄像机角度和后期处理。整体思路应该是建房子的模型,地形,合模,材质,摄像机,配景,灯光,渲染,最后由PS做后期的处理。如果觉得绿化场景大渲染慢的话的,有一个后期的大工程,那就是要啊max里渲染出通道,由通道把绿化弄上去。但是个人觉得max里完成比较省事。后期加上的去第一看上去树和模型不搭调第二就是绿化看上去比较假。
这个就复杂了,是建筑的效果图。先3D建模,上贴图,打灯光,渲染。最后再用PS进行加工。
中间应该是建模,周围是PS处理的。