maya建模自学靠谱不?

2025-06-23 07:32:59
推荐回答(4个)
回答1:

自学maya建模当然是靠谱的。Autodesk Maya算是三维动画软件中运用最广,效果最好的了。但是学习maya建模还是建议到王氏教育机构进行学习。王氏教育专业课程试听-可下载网校APP(绘学霸)点这里获取MAYA建模课程全部学习资料 。

王氏教育是国内CG绘画/影视后期/游戏设计/动漫设计的知名教育品牌2002年王氏教育品牌LOGO首次在创始人王康慧先生的CG作品中出现,后以免费CG教程的方式在业内得到广泛传播和认可。2008年成立培训公司和制作公司,在不借助资本的情况下,依靠口碑和研发实力从一个校区稳步拓展到全国13家直营校区。

王氏教育经过19年市场的洗礼,积累了大量的教学经验,融入了市场上成功的商业案例,不断迭代优化教学方案,真正用心设计每一堂课,而且王氏教育的创始人和管理层都是行业的专家出身,了解整个产业,需求,就业,能无缝深入到市场需求,做到投资型教育机构所不能企及的细致入微。

回答2:

Maya建模自学还是报班因人而异,如果你有一定天赋+毅力,自学不乏是一种省钱的方法,Maya建模教程很多,自学能摸索出很多有趣的技能,相对培训,自学能更透更熟练的掌握Maya这款软件,只是花的时间会相对较长。


报班培训就不多说了,但是如果自制力不够,还是多花点时间找个对的老师快速入门,师傅领进门,修行在个人。

Maya是一款世界顶级的三维动画软件,相对于别的三维软件,Maya功能完善,制作的效率高,也很容易上手,所以掌握好Maya对自己是很有用的,不管是自学Maya还是跟着厉害的老师,都要打好基础,自己多琢磨。基础学好,后面才能更好的吸收更精的教程知识。

自学Maya建模确实不容易,特别是一些基础技能更是要过关:

1.英语达到初级水平


毕竟是一款世界顶级的动画软件,语言也要通向世界,所以英语这一关一定要好好学。怎么学呢,先从最基础的单词学起,可以自己手机关于这一类的英文单词做成一个词汇本,同时在学习的过程过自己再继续积累,遇到新单词就把它记录下来,慢慢的形成自己的单词本,随时随地背单词掌握基本用语。

2.具备一定的美术绘画能力

建模,特别是学习角色模型的时候,需要应用到一些美术知识,其重点是对形体的掌握。材质灯光需要的是基础的色彩知识,其重点是对色彩的领悟和掌握。动画需要的是动画原理,比较经典的是迪士尼12动画原理(其实可以有14条左右)。Maya特效模块比较复杂,想做好Maya特效必须学会编程。以上所述的基础知识掌握了肯定好,如果没有的话在学习软件的时候会吃力一些,在软件上多练习可以弥补。

3.多方位收集自学资源

如果题主一心想凭借自学完成这个就要多方面的去搜集学习资源,图书馆找书,最好可以配套光盘资源,学习效果会更显著,给个小建议最好从建模模块学起,因为建模是基础好比素描是美术的基础一样,而且建模是最练手的,能让你用最短的时间熟练操作软件。

回答3:

MAYA软件是Autodesk旗下的著名三维建模和动画软件。Autodesk称,Maya 2008可以大大提高电影、电视、游戏等领域开发、设计、创作的工作流效率,同时改善了多边形建模,通过新的运算法则提高了性能,多线程支持可以充分利用多核心处理器的优势。


关于MAYA自学建模靠谱不

建模却是一个非常繁琐和枯燥的工作,如果想要学好这款软件直到能够灵活运用,作为建筑模型设计师就必须要用耐心和恒心来对待。我朋友就是靠着火星人的maya白金手册学,也可以看看慕课网的maya视频教程。其实学什么专业都是会遇到困难的,关键词自己要有信心与毅力.maya是个集成性很强的平台,它的单项功能都挺强大的,但是如果追求过高就得转而求助其他软件,比如你说要做精细的模型,那就用ZB进行制作,然后GoZ回maya进行后续制作。maya具有良好的集成性。

关于学习MAYA你需要知道;其实这些东西都是有涵盖性的,就好比你把矢量代数学好了,函数一看就会,努力学。等你都学习完了会发现其实很简单,不过你最好还是专心选择一个喜欢的模块,模型,动画,特效,后期,都是分工很明确的。


至于论坛嘛,不知道你现在什么程度,建议你在初级阶段去火星多学习吧。等高级进阶的时候,再去外国网站看看吧。cgfriend这个论坛不错.不同的人有不同的学习方法,这个道理在建筑模型的学习中同样适用,不能够盲目模仿他人,找到适合自己的学习方法是学习建筑模型和Maya的前提条件。在平时的时候可以多看看别人的优秀作品,临摹是学习建筑模型的必经阶段。可以去看看一些很好的网站展示的教程和素材,也可以通过老师的教导来一步步地学,这是最有效最快的方法,丝路数码教育学院是这方面的权威,可以多借鉴。所以自学是可以的。

最后给你点建议:做模型的话,白模式肯定不好找工作的,基本没什么希望,一般一个模型做好了主要靠的是贴图跟材质表现,所以美工方面一定要好,要不要走好多弯路。
希望回答能帮到你。

回答4:

1)你英文基础要好些。
因为教室的软件全英语一个汉字都木有啊,这对于英语听力听到的都是@#¥%……&*的人来说,简直了。。。笨人就用笨方法,把不熟悉的单词记在小本子上没事就看一遍,混个脸熟慢慢也就记住了,当然现在是有汉化版的福利了。
2)另外,你还需要有一定的美术功底。
初期学习一些飘动丝绸、粒子特效时,对这方面要求不高,生活中的一些基础色彩知识就可以做的很好。但题主的问题是学习建模,如果是学习角色模型的话,那么就需要你会一些基础的美术知识比如素描,素描中的线条和结构很重要,会直接影响你模型的身体比例。上学时业余学习素描每天画线条画的都要吐了!
3)最后,也是最最重要的一点,就是你为什么而学。
Maya是比较难学的(当然会有人反对这个说法,就像现在好多人都会基础的PS却不了解PS到底有多深还一直在讲自己是PS大神)maya学的越来越多时,说的最多的一句就是“妈呀,maya好难!!”