1、悟性、武学奇才和武学这三个属性的影响。悟性对于招式修炼、技艺学习及其中获得基本功点数有很大帮助,对基本功练习影响很小。
武学奇才对于学习招式有很大帮助,对战提升更多武学点数。
武学点数高了之后对于基本功的练习有很大帮助。
选择看需要,也就是说悟性再高,对于基本功的练习,提升并不大,主要还是靠武学点数,但是前期武学点数低,也就无所谓了。
2、对于回合养成,尽量耗费完行动点数,追求大笑的效果而浪费点数,相当于少养成一次,而大笑的加成并没有一次这么高,因此即便老眼昏花的时候该练的也要练,大笑加成只是锦上添花,回合制需要利用最大化的培养次数。
3、事件触发是一个时间段内,在刷新点之前,事件都存在,而且是随机发放,如果没有遇到想要的剧情,请反复SL。
4、在攻略中标注妹子攻略顺序序号代表攻略事件步骤。妹子的具体攻略参考
由于前4年的养成比较重要,因此罗列出前4年的事件触发,之后的事件看情况再加入。
万古情伤皆绝唱,一段销魂滋味。满级的勇士们挥一挥衣袖就可以秒杀无数生灵,那些年少轻狂、舞剑挥刀的岁月,那些叱咤风云、纵横驰骋的江湖梦,无忧传契依然滚烫,依然激荡在心中