事件:单位-任意单位进入 001区域<预设>条件:触发单位 是 英雄 等于true(你想做的应该是英雄触发事件吧) 触发单位 是 玩家X 的同盟单位(看你是想做那个势力的触发这个事件)动作:单位-创建 xx 个 怪物 给 玩家X 在 002区域的中心点 面向角度为 默认建筑朝向 度 触发器-关闭 当前触发这样就OK了