有没有网游学技能比较自由,没有等级,身份(战士,法师等),门派的限制。不需要学特定的武功。

2025-06-22 13:03:38
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回答1:

其实你的思路应该是这样的

一出生 开始做任务 升级到3 40级 然后 到秘籍师傅那里去买秘籍 100多种秘籍 每个号都可以选任意4种 买来修炼 如何搭配组合让玩家自己挑 自己选

想玩轻功高手的 可以选几种牛逼轻功 再搭配暗器 想玩血牛战士的 可以选几种硬气功 在搭配降某种外功 想玩剑客的 可以选择几种剑法 再搭配什么什么的 想玩枪法的 如何如何 反正类似就这样的

保证 100个玩家 100个样子 没有一个重样的。。任何玩家想玩到高级 只能选择最多4种

而游戏的玩法 在于PK 枪克剑 剑克刀 刀克暗器 暗器克气功 气功克掌法 掌法克腿法 腿法克枪 等等这样循环 而所谓相克 则是指 增加伤害 减防等等属性 类似于这样 互相克制 而玩家之间的差距 在于 所选武学的修炼层次 和自己的操作手法

而玩家每天上线 就是做任务 赚修炼值 搞装备 跑商 劫镖 挖宝 比武等等。。。玩法可以有很多种 把所有其他游戏的精华玩法 都拿来 即可。。。

这样搞 其实就是取消了固定模式 让玩家自己选择模式 自己研究武学搭配

比如最普通的长拳 搭配最普通内功 再学个轻功 和 暗器 只要修炼层次高 也可以完胜某些特定武学 如果自己操作手法够牛逼 在配上某些牛逼装备 或者药丸 什么的 有可能也会天下无敌。。。

对于 操作能力比较差的玩家 则可以选择护体神功系列 把自己打造的刀枪不入 但也杀不了人。。。

对于操作能力很一般 又喜欢PK的玩家 这类玩家其实是游戏里的绝大多数 则可以完全自由搭配咯 不管你怎么搭配 都有别人的搭配克制你 相互克制

这种游戏的收费 可以道具收费 也可以月卡收费 道具收费就是卖好看的衣服 什么的 月卡收费 则是一个月60块左右 60一个月如果都嫌贵 那只能一个字了:滚。。。当然也可以再不影响 平衡性的情况下 月卡道具2个都卖

反正让玩家修炼不要那么容易 装备不要那么容易 让玩家耗时间 又能觉得有乐趣的方法有很多 别的网游都有很多玩法可以借鉴的。。

反正一句话 跳出战法牧的模式 和 职业选择的模式 想怎么玩 就怎么玩

比如 有个武学叫吸星大法 那么就搞个北冥神功 让吸星大法最高层遇到北冥神功最高层 无效 最高层遇到低层的则效果减一半。。如果有100多种武学 都这样循环克制 那么会多么的有趣哈。。那玩家会有多少种选择呢?多少种搭配呢?无数种。。。

其实武侠 就是这个含义 武侠世界里没有天下无敌的 只有互相克制+操作水品+运气

而现在的大多数游戏 都是照搬欧美模式 跟小孩过家家似的 你砍我一刀 我桶你一剑 我一看到你的职业 我就知道你要用什么招了 追求装备把自己打造的跟钢铁战士似的 也叫武侠?我靠。。。。

所以 别人只会记住你的职业 比如某个很牛逼的牧师 很牛逼的刺客 至于你叫什么角色名 没人关心。。。频道里喊人组队 也从来只会喊职业 。。玩家普遍没有代入感 和融入感。。

其实有个模式我觉得挺先进的 比如A游戏 游戏里就有A币 玩家打到牛逼物品 可以卖给交易中心 换成A币 再从交易中心里用A币收点自己想要的东西 交易中心收的某种物品越多 则价格越便宜 收的越少 则价格越贵 就和股票交易市场似的 交易中心 可以从交易中 收取手续费 这样 就不会有人哄抬物价。。

而RMB玩家 则可以冲钱换A币进交易中心收物品 这样 游戏代练工作室也就不存在了 物品全绑定的 你想线下交易 完全不可能。。A币不能交易。。

对于除了A币以外的其他游戏币 玩家可以摆摊出售 但其他游戏币 不影响游戏平衡 用其他游戏币的玩家 可以用这个去特点NPC那里用游戏币换经验什么的。。。这样 就会有商人和生活玩家的出现。。。如果有生意头脑 不做任务 光做生意 也可以升级。。。

玩法有很多 其实现在中国国产网游 有很大发展的 这几年出的几个游戏 就有很多非常好的模式和玩法

我上面讲的这种玩法 我相信已经有游戏公司在做了 面世 只是时间问题罢了。。。

只要等某个游戏出来 把所有其他游戏的优点都融合到一起 就OK了

其实魔兽 就是把所有其他同类游戏的优点山寨以后的游戏 你以为魔兽的玩法是魔兽的开发商自己想出来的?不是的。。。他也是偷学别人的。。。

回答2:

完全满足条件的那个游戏叫做:人生

回答3:

没听说过什么都不分岂不乱套了小游戏有

回答4:

游戏是游戏 ,那不是人生。。玩玩得了~~~~