第一,比赛很少有机会打出优势。
个人看法:在LPL职业比赛里面,各位打野的嗅觉都相当灵敏,而且由于配合默契,经常不是打野一个人做事情,而是配合中路一起。中野联动,一起进攻,抓刀妹的概率会提升很多。而且,职业比赛大家的水平都在伯仲之间。如果说以前的LPL上单位置还有绝对差距的话,那么如今的职业比赛,这种差距已经渐渐被抹平。

大家差距不大,刀妹打不出优势,难以压制对方,本身的坦度也不够。既没有伤害也没有坦度,所以大家不使用她。
第二,不肉的时候很尴尬,进去就死,不进去就被poke。
个人看法:其实观察下现在登场比较多的上单英雄就可以知道,这些英雄都是又肉又有伤害,比如奥恩,鳄鱼,猴子这个英雄是因为有一个不错的团控技能,自身有W技能又比较灵活。

俗话说,没有对比就没有伤害,刀妹在肉和伤害里面都没有做到极致,有点尴尬。对线的时候,刀妹还可以通过Q小兵的方式来叠加被动,但是打团这么干就不行了,太容易死。而其他的上单,奥恩和猴子的大招都是打团和先手神器,尽管自己也需要近身作战,但胜在技能有硬控能力,而鳄鱼有大招的加成,本身还是比较肉的,又有稳定控制。

对比之下,刀妹就更加缺乏优势,所以职业选手也不爱玩,尽管这个英雄非常秀。
第三,刀妹发育没用,必须得把对面打穿才有用。
个人看法:其实也是说明了,刀妹这个英雄必须有优势才行,劣势局很难打。而在职业比赛之中,从获得优势的难度来看,打团明显要比线上更加容易。毕竟大家实力摆在那里,很难形成那种碾压性的优势。没有优势,刀妹就没有发挥空间,而比赛又很难拥有大优势,就算有更多的也是体现在团队上面。

整体来看,刀妹的输出环境在职业比赛里面是非常差的,打不了输出又扛不了伤害,所以刀妹目前为止还是0次的登场。那么,职业比赛之外的刀妹表现如何呢?