因为这样可以尽量还原真实的枪战,枪战中子弹可不分敌我,一发子弹即可伤敌亦可伤已,同时也有误伤队友的情况。所以实战中作战队形是有错落的,排成一排前进时,枪口都是向下的,接敌交火时火力网也是阶梯状,有卧倒射击的,有蹲着射击的,有站立射击的。在游戏中开启队友伤害正是全面还原了真实情况下的枪战。