即死就是直接死亡,无视血量和防御,直接杀死被即死的目标。
每个从者都有个基础即死率,即死技能也有即死率,这2个即死率相乘得出的才是实际即死率。
拿saber举个例子。
saber的基础即死率是0.21,大狗的死棘枪在100%蓄力的时候即死率是50%。
那大狗的死棘枪理论的即死率是50%,但实际的即死率还要乘以saber的即死率
也就是50%×0.21=0.105=10.5%,这10.5%就是实际的即死率。
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FGO即死是怎么判断即死判定计算公式发布时间:2016-11-10
命运冠位指定(Fate/Grand Order)即死是怎么判定的,在FGO中有着即死的技能效果,不过即死是几率触发的,游戏中的大狗宝具就带即死效果,那么想必很多玩家都不清楚即死的判定机制了,也有玩家表示这个游戏根本没有即死只有miss,那么接下来小编就为大家带来命运冠位指定(Fate/Grand Order)即死判定计算公式介绍,一起来看看吧~
即死判定公式
即死成功率=即死概率×死亡率×(1-敌方即死耐性buff 敌方即死耐性debuff)
公式注解
(1)即死概率:即指宝具的即死率。极少数宝具即死率随宝具Lv.变化,绝大多数宝具即死率随宝具蓄力变化。
(2)死亡率:即固有死亡率,是各怪物、从者的隐藏属性。己方从者的固有死亡率由自身的职阶、Status参数中的魔力Rank共同决定;敌方从者以外的大部分怪物的固有死亡率按稀有度分别为20%、50%、80%、100%不等;影从者大部分固有死亡率为10%;敌方从者与巨龙、恶魔一类Boss固有死亡率为0.2%甚至0%(即几乎不能被即死)。
(3)即死耐性:抵抗即死的能力,不属于弱体耐性分类之中。
值得注意的是,即死虽然能够无视回避与无敌状态,但只是使对象HP变为0而不是直接死亡,因此在被即死对象带有胆识(不屈)状态时,会使对象触发不屈继续战斗。
那么以上就是命运冠位指定(Fate/Grand Order)即死判定计算公式介绍啦,希望对各位玩家能够有所帮助